﻿[DzTriggerRegisterPlayerUnitSwapItemSlotEvent]
title = "玩家单位事件 - 移动物品栏里的物品"
description = "${whichPlayer} 的单位移动物品栏里的物品"
comment = "注册玩家的移动物品事件 支持超过6格物品栏"
category = TC_KKPRE
[[.args]]
type = player
default = "PlayerALL"

